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L’application PIC360 au service d’un Escape Game

L’application PIC360 au service d’un Escape Game

L'Escape Game est un moyen d'amener l'élève à répondre à une série de questions, de manière ludique, dans le cadre d'un jeu de piste. A partir d'une affiche disposant d'un QR code, l'élève va passer d'enigmes en enigmes au fil de ses réponses. Dans cet exemple, une...

PIC360 l’outils idéal pour les révisions

PIC360 l’outils idéal pour les révisions

Le PIC360 est l’outil idéal dans une optique « devoirsfaits ». Le document « devoir », « leçon », « cours » etc… peut embarquer des contenus additionnels numériques que vous mettez à disposition de l’élève au travers d’un simple Qrcode. Ce QRcode ouvre une "landing...

La RA permet d’améliorer l’apprentissage

La RA permet d’améliorer l’apprentissage

Deux chercheurs italiens ont réussi à démontrer que pour les étudiants qui ont utilisé la réalité augmentée, les niveaux d'interaction et de participation ont augmenté en moyenne de 15% et 22% respectivement par rapport au groupe de contrôle. En analysant les...

Lancement du Challenge PIC360

Lancement du Challenge PIC360

Dans le cadre du Challenge Education lancé par BPI France en septembre 2021, ( voir le communiqué ), nous sommes fiers de vous annoncer que ARGO a été retenu pour mener à bien le projet de « papier interactif communicant » (« PIC ») porté par l’académie de Versailles...